Este patrón de amigurumi inspirado en Oompa Loompa con su cabellito verde, overol cruzado y expresión encantadora, es perfecto para regalar, coleccionar o simplemente disfrutar tejiendo. Ideal para quienes aman los personajes clásicos del cine y los detalles en miniatura.
Materiales
- Hilo de tu preferencia en los colores: marrón, blanco, naranja y verde
- Aguja de crochet compatible con el hilo elegido
- 1 par de ojos de seguridad de 7 mm
- Fibra para relleno
- Tijeras
- Aguja lanera
- Alfileres
- Pegamento universal o silicona líquida
Tamaño
Aproximadamente 10 cm utilizando aguja de 2,25 mm y hilo 100% algodón con TEX 492.
Brazos x2 (Comienza con hilo blanco)
- V1: 8 pb en anillo mágico (8)
- V2-V3: 8 pb
- Cambia al hilo marrón.
- V4: Solo en las hebras traseras, 8 pd
- V5: Solo en las hebras traseras, 8 pb
- V6-V8: 8 pb
- No rellenes la pieza.
- V9: Aplana la pieza y teje 4 pb tomando ambos lados para cerrarla.
- Remata y esconde el hilo por dentro de la pieza.

Piernas x2 (Comienza con hilo marrón)
- V1: 6 pb en anillo mágico (6)
- V2: 6 aum (12)
- V3: 12 pb
- Cambia al hilo blanco.
- V4: Solo en las hebras traseras, 12 pd
- V5: Solo en las hebras traseras, 12 pb
- Al terminar la primera pierna, haz 1 pd y remata.
- Al terminar la segunda pierna, no remates, continuaremos tejiendo el cuerpo.

Cuerpo
- Continúa con la misma cuenta de vueltas.
- Teje 3 pb adicionales en la segunda pierna. A partir de aquí comienza la numeración de las siguientes vueltas.
- V6: Une la primera pierna y teje 12 pb alrededor de ella. Luego teje 12 pb alrededor de la segunda pierna (24)
- V7-V8: 24 pb
- Cambia al hilo marrón.
- V9: Solo en las hebras traseras, 24 pd
- V10: Solo en las hebras traseras, 24 pb
- V11: 24 pb
- V12: (2 pb, 1 dism) x6 (18)
- Rellena las piernas y comienza a rellenar el cuerpo.
- En la próxima vuelta uniremos los brazos.
- V13: 3 pb, 4 pb tomando las hebras traseras del primer brazo, 5 pb en el centro del cuerpo, 4 pb tomando las hebras traseras del segundo brazo, 2 pb (18)
Los brazos deben quedar a los lados del cuerpo. Ajusta la cantidad de puntos al inicio o al final si es necesario.
V14: 18 pb
Coloca suficiente relleno en el cuerpo.
No remates, continuaremos con la cabeza.

Cabeza
- Continúa la cuenta de vueltas.
- Cambia al hilo naranja.
- V15: Solo en las hebras traseras, 18 pd
- V16: Solo en las hebras traseras, (1 pb, 1 aum) x9 (27)
- V17: 1 pb, 1 aum, (2 pb, 1 aum) x8, 1 pb (36)
- V18: (5 pb, 1 aum) x6 (42)
- V19-V26: 42 pb
- V27: (5 pb, 1 dism) x6 (36)
- Coloca los ojos de seguridad entre las vueltas 6 y 7 de la cabeza (sin contar la vuelta de puntos deslizados), con 8 puntos de separación entre ellos.
- Asegúrate de que los ojos queden centrados respecto al cuerpo.
- Con hilo blanco, borda las cejas 2 vueltas arriba de donde se insertaron los ojos, subiendo una vuelta hacia el centro del rostro, con un ancho de 2 puntos.
- V28: 2 pb, 1 dism, (4 pb, 1 dism) x5, 2 pb (30)
- V29: (3 pb, 1 dism) x6 (24)
- Comienza a colocar el relleno en la cabeza.
- Rellena bien la zona del cuello para mayor firmeza.
- No es necesario colocar estructura interna.
- V30: 1 pb, 1 dism, (2 pb, 1 dism) x5, 1 pb (18)
- V31: (1 pb, 1 dism) x6 (12)
- Agrega más relleno.
- V32: 6 dism (6)
- Remata y esconde el hilo dentro de la pieza.

Tirantes
- Los tirantes deben tener un espacio de 4 puntos entre cada extremo en la parte delantera y trasera. Puedes marcar con alfileres si lo prefieres.
- Deben comenzar al frente, justo por encima de la parte blanca, cruzar en la parte delantera, luego en la parte trasera, y terminar nuevamente sobre la zona blanca.
Usa hilo blanco.
- Deja un trozo de hilo al inicio para hacer el remate.
- Teje una cadena hasta alcanzar el largo necesario para el tirante, tomando en cuenta las indicaciones anteriores.
- Corta el hilo dejando una hebra larga para coser.
- Haz otro tirante igual, pero no te guíes por la cantidad de cadenas. Mídelo directamente sobre el cuerpo del muñeco, ya que la longitud puede variar.
- Cose los tirantes en la parte delantera y trasera, cruzándolos, dejando 4 puntos de separación entre cada extremo.
Cabello
- Usa hilo verde.
- V1: 6 pb en anillo mágico
- V2: 6 aum (12)
- V3: (1 pb, 1 aum) x6 (18)
- No remates, vamos a continuar con los mechones.
Mechones
- Sin rematar, haz 16 cadenas. A partir de la 2ª cadena desde el ganchillo, teje 15 medios puntos altos.
- Haz 1 pd en el punto siguiente de la base para fijar el mechón.
- Repite este proceso hasta tener 18 mechones iguales.
- Remata y esconde el hilo.
Montaje del Cabello
Ahora vamos a fijar el cabello en la pieza.
- Con la ayuda de alfileres, posiciona un mechón a 3 puntos de distancia de donde se insertó uno de los ojos.
- Separa 4 mechones en el centro y coloca el siguiente mechón a 3 puntos del otro ojo.
- Coloca los mechones en la parte trasera, cubriendo toda la parte de atrás de la cabeza.
- Pega o cose estos mechones dejando la punta suelta para formar una curvatura natural.

Ahora fijaremos los mechones delanteros:
- Pega o cose 4 mechones hasta una altura de 4 puntos por encima de donde se insertaron los ojos.
- Coloca los dos mechones laterales en la parte superior de la cabeza (como en la imagen).
- Coloca los dos mechones centrales encima de los anteriores.
- Asegura las puntas en la parte superior de la cabeza usando alfileres antes de fijarlas definitivamente.











